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363050.com发布时间:2025-06-02 06:17:35 点击量:
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主要测试管理员对商城物品的各项操作功能,例如商城物品的添加,物品信息的修改,物品删除等,以及查询商城物品的销售情况。通过测试,检查上述功能是否可行。
主要测试服务器端对客户端以及用户的各种信息的收集(如客户端状态,在线用户数量,用户发送的信息的检查),内容的清楚,以及服务器的关闭(包括开启)。通过测试,检查上述功能是否可行。
经全面系统的测试,该软件已经满足用户的需求,具备作为一个软件制作初级水平阶段
该软件已经初步实现了应有的功能,但在细节方面存在较多的缺陷。例如由于在线人数过度导致的崩溃处理,添加的字段不能判断是否为空,是否符合数据库中规定的数据类型,各个模块之间的颜色风格不是很协调、统一,游戏速度过慢,没有对用户断线做处理。在以后还需要继续完善。
测试结果:在用户进入游戏时,在用户头像显示用户正在进行的游戏;在用户设置离开、
测试结果:在用户修改了用户信息,包括基本信息的设置等,修改了之后马上就可以显
结合测试计划预先的规定对所开发的网络棋牌游戏平台进行物理和逻辑上的全面测试,找出其中存在的编码以及界面风格上存在的错误及不足之处,进行相应的调整和改动,将系统的错误和用户在使用过程中遇到困难的程度降到最低,同时也将系统的精确度提升为最大。
目前网络棋牌游戏在休闲游戏市场上有着很大份额,给用户提供一个放松娱乐,相互交流学习的平台,也是目前大多数网民娱乐的主要方式。网络棋牌游戏是真正适合各种年龄群的用户使用的具有寓教于乐意义的游戏。在当今如此盛行网络游戏的时代,教育网游的诞生不能不说是一个绝好的切入点。因此网络棋牌游戏就更适合于教育网游。与一般传统的角色扮演类游戏相比,网络棋牌游戏的开发更适合于如今网游的发展趋势,从另一方面更可以使如今的用户远离一些血腥暴力游戏所带来的危害。益智休闲类游戏不仅满足用户对游戏的需要,也是一种促进智力发展的手段。
步骤:服务器端登录后,点击用户权限设置,并点击“VIP”设置,“禁言”设置
步骤:登陆用户账户,和一起游戏的其他用户进行互相添加好友,删除好友,黑名单添加,对好友进行备注名称的设置。
测试结果:用户添加了好友之后,可以在好友列表中看到好友的信息,也可对好友进行名字备注等操作,删除好友之后,在好友列表中就看不到此用户的存在,删除成功,测试成功。
步骤:服务器端登录后,点击账号设置,选择相应的账号后点击“冻结”,“删除”设置
测试结果:当冻结账号时,客户端无法使用该账号;当删除该账号时,客户端提示该账号不存在
步骤:服务器端登录后,点击商场,然后选择一件物品,点击修改,进行相应的信息修改
主要测试用户的状态(包括用户登入的状态,如在线,游戏中,离开等;用户游戏信息,如用户游戏积分,等级等);用户的基本信息,如姓名,性别,昵称等;用户好友的管理,如好友的添加,好友的删除。通过测试,检查上述功能是否可行。
测试用户在游戏商城中是否可以充值,购买物品,以及用户对账户和游戏道具物品的查询。通过测试,检查上述功能是否可行。
主要测试用户是否可以正常连接服务器,用户是否可以正常登陆,用户是否可以正常选择游戏并且进行游戏,用户创建游戏,加入游戏的功能是否可以正常使用,退出游戏的功能是否可以正常使用。通过测试,检查上述功能是否可行。
主要测试用户与用户之间发送信息(包括发送给好友,游戏内用户,所有用户),系统给用户发送信息的功能是否可行。通过测试,检查上述功能是否可行。
步骤:登录用户账户,分别在进行游戏、等待进入游戏、设置离开状态,忙碌状态时记
步骤:登陆用户账户,使用账户来点击购买商品。通过余额不足的账户和有余额账户来分别购买商品;vip和非vip用户购买vip指定商品的测试。
测试结果:当用户余额不足的时候不可以购买商品,并提示充值;有余额可购买价格小于或等于余额的商品;不是vip用户时,不可以购买指定vip商品,测试成功。
步骤:在2.4.2测试的基础上,购买了物品之后,查看用户的个人物品,看是否有所购买的物品。
主要测试管理员对用户的各种权限的管理是否可行(如VIP管理,禁言管理,对用户的各项设置等),并且测试管理员对用户账户的删除,冻结(反冻结)等功能。通过测试,检查上述功能是否可行。
测试结果:在2.4.2购买物品之后,可以看到用户个人物品中有所购买的物品,测试成功。
经过对网络棋牌游戏平台的全面系统性测试,本平台已经具有了用户进行使用游戏的各项功能,在用户登录,游戏,聊天等功能上都能满足一般需求。但在细节上任有不足,而有的功能未被测试,比如当用户数量太多的情况。
在对该网络游戏平台做进一步完善时,对于程序代码方面的错误还是需要各个模块负责人进行相应的修改,对于各个模块的总体风格应尽量团队之间相互讨论后,制定出统一的风格方案,相互协调,来共同完成。